今天跟大家介绍一个有趣的小知识3.6出场的新原魔——丘丘水行游侠有一个非常神奇的机制我愿称为经典【水系出内鬼】机制就好比芭芭拉的水环、水萨满的降雨……
那么这是一个什么样的机制呢?别急,下面我将为你一一道来
(资料图片)
在和丘丘水行游侠战斗中水游侠会施放这样一个技能
召唤出一个大型水史莱姆
用刀柄敲击史莱姆让它不断向旅行者发射泡泡
这个泡泡和大水史莱姆平时发射的泡泡一样
触碰到时会包裹住旅行者也会在地上反复弹跳
不过不用担心这样的泡泡,史莱姆一共只会吐3个而且命中率感人之后史莱姆会变小最后被恼羞成怒的水游侠一脚踢开
介绍了水游侠的这个技能聪明的旅行者大概就要猜到了这个经典【水系出内鬼】机制就和游侠召唤出的那个水史莱姆有关为了方便区分以下我们简称召唤姆
如果我们使用草元素攻击游侠和召唤姆
就会发现
召唤姆直接炸掉了而且爆了一地
绽放反应的草原核有时少,有时多
理论上我们可以通过操作打出最高7颗种子
(其中两颗会因为上限直接爆掉)
炸得丘丘游侠一脸懵比 不仅如此
用冰元素攻击冻结时间会变久
用火元素攻击蒸发次数会变多
仿佛冥冥之中有一个芭芭拉在给丘丘游侠悄悄挂水 那为什么会出现这种情况呢?原来这只召唤物史莱姆才是潜伏敌营的究极卧底召唤姆受到攻击会给周围敌方个体挂上2单位的水元素
召唤姆被消灭时又会给周围敌方个体挂上2单位的水元素 因此在短短一瞬间丘丘游侠就被连续两次挂上共计四个单位的水
当游侠本体残留草元素且后续被草元素攻击破掉召唤姆后
最多能炸出四个种子(具体过程也蛮复杂的,不展开细讲了)(总之炸就完了) 同时召唤姆吐出的三个泡泡
每个也含有一单位的水元素
草元素攻击如果同时波及到了这些泡泡也会产出草种子 这也是为什么冰元素打会冻更久
因为持续的冰元素攻击和连续两次2单位挂水造成了多次冻结反应火元素同理 但这对采用不同配队的旅行者一定都是好事吗
结论是并不 对妮绽玩家游侠自行转水底有利于对群混底[1]
但对单时增加了转底手操复杂度对万达玩家可以更方便地打出双扩散[2]
但同样也需要自行调整输出手法否则公子连续几段攻击不能蒸发也是蛮亏的
注:[1]妮绽术语,指群怪状态下多个敌人附着元素不同;
[2]万达术语,指同时打出两种扩散反应减抗增伤。
好了,本次就先分享这些,相信好学的萌新已经大致理解,博学的大佬已经在思考如何利用这个机制了,这个机制是苏阳看视频时了解到的,在探索者们的肩膀上看到的风景,写成帖子转述给大家
参考了BV1pV4y1o7Wk,以及@Csxylic大佬的讲解,感谢他们!
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